ANÁLISIS DE LOS EFECTOS SOCIOEMOCIONALES DEL USO DE VIDEOJUEGOS ANTE EL CONFINAMIENTO POSTPANDEMIA, EN JOVENES ESTUDIANTES DE 16 A 18 AÑOS DEL COLEGIO NOCTURNO DE LIMON, CIRCUITO 01

dc.contributor.authorAMBARY WILLIS FLORES
dc.contributor.authorTUTOR: ERICKA CALDERÓN MARTÍNEZ
dc.date.accessioned2025-07-31T18:24:06Z
dc.date.available2025-07-31T18:24:06Z
dc.date.issued2024
dc.identifier.urihttp://repositorio.uc.ac.cr/handle/123456789/1030
dc.language.isoes
dc.titleANÁLISIS DE LOS EFECTOS SOCIOEMOCIONALES DEL USO DE VIDEOJUEGOS ANTE EL CONFINAMIENTO POSTPANDEMIA, EN JOVENES ESTUDIANTES DE 16 A 18 AÑOS DEL COLEGIO NOCTURNO DE LIMON, CIRCUITO 01
dc.typeThesis
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